Roboter
Beschreibung
Dieser Roboter aus dem System „Alu – Eiche“ passt in die von Computerspielen geprägte
Gegenwart, stellt aber gleichzeitig eine gesunde Alternative zum Bildschirm dar.
Denn er bietet Kindern eine Aktions- und Erlebniswelt, in der eigene Aktivität und das
gemeinsame Spiel im Mittelpunkt stehen. Im Zentrum der über 5 Meter hohen Figur befindet
sich der Kletterkamin – eine Netzröhre, die mit Querseilen als Absturzsicherung ausgestattet ist. Über die Netzmaschen gelangt man mit Geschick nach ganz oben ins „Superhirn“. Von dort aus kann man, vor Blicken von außen verborgen, durch die Mund- und Augenöffnungen nach draußen spähen. Rutsche, Climbingwand und der Schrägaufstieg mit Hangeltau runden das Vergnügen ab.
Roboter
Artikelnummer: 3.2.08
Technische Zeichnung PDF
technische Daten
- Spielmöglichkeiten
- Phantasiespiele, Rollenspiele, Erlebnisspiele,
Klettern, Rutschen, Sitzen
- Spielalter
- 3-14 Jahre
- Platzbedarf
- 9,55 m x 7,49 m = 71,53 qm
- Außenmaße
- L/B/H = 5,89 m / 4,32 m / 5,15 m
- schwerstes Bauteil
- Fußboden Bauch: ca. 295 kg
- größtes Bauteil
- Fußboden Bauch: 2,44 m x 2,44 m x 0,13 m
- Fallraum
- = grau schraffierte Fläche
- freie Fallhöhe
- 1,75 m
- Bodenarten
- Sand, Kies, Holzschnitzel, Rindenmulch,
Synthetischer Fallschutz
- Bestandteile
- a.Roboter
b.Kletterkamin von Spielebene in den Kopf
c. Rutsch- und Kletterstange
d.Climbingwand 60°
e.Schrägaufstieg mit Hangeltau
f. Edelstahlrutsche
- Konstruktiondetails
- - wirklichkeitsorientierter Entwurf
- optimaler Spielnutzungsgrad
- phantasieanregendes Gesamtdesign
- langlebige Alu-Eiche Konstruktion